Ещё один скрипт для риггинга и анимации персонажей
Limber - это надстройка для After Effects, которая ускоряет и упрощает анимацию.
Создаваемые конечности - это слои, формы с обратной кинематикой, которые можно создать всего за пару кликов. Вы можете посвятить время их настройке и оснащению или анимации за несколько секунд, в зависимости от ваших потребностей.
После анимации динамические элементы управления позированием и движением становятся отдельным классом.
Вращение рук и ног, направление изгиба конечностей, все это можно плавно анимировать или менять из одного состояния в другое. У Limber также есть свойство anti-pop, чтобы динамически сглаживать всплески и делать анимацию циклов ходьбы быстрее и проще.
С первого дня Limber создают аниматоры для аниматоров. Мы считаем, что анимация должна приносить удовольствие, а инструменты
должны делать её проще, а не усложнять. Limber сосредоточен на одном деле - на конечностях для анимации персонажей.
Особенности:
•Конечности бесконечно масштабируемы
•Их можно продублировать за секунды
•Они могут быть эластичными (или нет)
•Они плавно вращаются вокруг сустава
•Их можно укорочить по одной секции
•Их внешний вид можно скопировать и наклеить на другую конечность.
•Они могут автоматически вращать слои рук и ног вместе с конечностью (или нет)