Quick ToneMapper v1.0 Win/Mac

Нет в наличии

Быстро тонируйте свои компьютерные рендеры в After Effects, восстанавливайте слишком яркие блики и добавляйте контраст.

Получите беспрецедентный контроль над окончательным видом ваших компьютерных визуализаций!

Quick ToneMapper позволяет применять различные кривые тональной компрессии к рендерингу компьютерной графики в постобработке, без необходимости запекать их во время рендеринга. Применяйте кривые отображения тонов, точно настраивайте их интенсивность и настраивайте другие основные параметры камеры, такие как выдержка, диафрагма или баланс белого.

Функции

Тональное отображение

Quick ToneMapper предлагает вам три метода отображения тонов: Reinhard, Filmic и ACES. Вы можете точно настроить интенсивность каждой кривой отображения с помощью ползунка «сила».

Регулировка экспозиции

Быстро настройте диафрагму, выдержку и ISO, чтобы еще больше изменить внешний вид вашего изображения.

Баланс белого

Вы также можете настроить баланс белого вашего рендера. Либо выберите цвет, либо используйте значение температуры в Кельвинах.

 

Краткое руководство по Quick ToneMapper

  • Сохраните ваш компьютерный рендеринг как 32-битный или 16-битный файл с плавающей запятой (без какой-либо тональной компрессии).
  • Установите настройки проекта в After Effects на 32 бита на канал.
  • Если вы хотите оставить «Линеаризовать рабочее пространство» в настройках «Проекты» выключенным, все готово.
  • Если вы решили включить «Линеаризовать рабочее пространство» в настройках «Проекты», отключите его в настройках плагина, чтобы избежать двойной линеаризации.
  • Сделайте тональное отображение!

32-битный — ваш друг!

Сохраняйте рендеры из выбранного вами 3D-приложения в виде 32-битных или 16-битных файлов EXR с плавающей запятой, чтобы в полной мере использовать возможности тональной компрессии Quick ToneMapper.
Нефиксированные данные позволяют легко восстанавливать информацию из переэкспонированных светлых участков и обеспечивают большую гибкость при окончательном виде.
Quick Tonemapper работает и с меньшей битовой глубиной, но поскольку часть исходной информации теряется из-за зажима, мы рекомендуем использовать его с 32-битным рендерингом.

 

Линейный рабочий процесс на всем пути

Quick Tonemaper работает внутри линейного пространства. Однако, поскольку некоторые пользователи предпочитают, чтобы их проект не был настроен на линейное рабочее пространство, Quick ToneMaper позволяет вам индивидуально включать или выключать линеаризацию. Это просто:

  • Установите разрядность вашего проекта на 32 бита на канал.
  • Если вы хотите оставить «Линеаризовать рабочее пространство» в настройках «Проекты» выключенным, все готово. 
  • Если вы решили включить «Линеаризовать рабочее пространство» в настройках «Проекты», отключите его в настройках плагина, чтобы избежать двойной линеаризации.
Характеристики
Программа
After Effects
Теги
Скачать шаблоны для After Effects графика постобработка рендер
Комментарии
Комментарии еще никто не оставлял
Написать комментарий Отмена
Оставить комментарий
Перед публикацией комментарии проходят модерацию
Ранее просмотренные
Обратный звонок
Запрос успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Предзаказ
Предзаказ успешно отправлен!
Имя *
Телефон *
Добавить в корзину
Перейти в корзину